Que Bom: O jogo propõe uma premissa simples e se sai muito bem realizando ela.
Que Pena: Que tem poucas opções de compra, assim o jogo se tornou muito rápido, nem precisei melhorar mais nada a partir do segundo desbloqueio.
Que Tal: Colocar na tela as futuras informações desbloqueáveis e quanto elas custariam para ser liberadas, acho que assim o jogador teria uma meta enquanto jogava, e talvez upgrades diferentes como automatizar o clique na primeira célula, por exemplo.
Que bom: O jogo é bem legal, ele é simples mas muito interessante e as informações são bem passadas de forma não intrusiva.
Que pena: O jogo a partir de um certo ponto fica um pouco maçante por ficar só apertando o botão aí espera zerar . As três barrinhas do canto superior caso apertada é zerado o progressão
Que tal: Colocar uma forma de automatizar os processos ou alguns eventos que possam atrapalhar, dificultar ou ajudar o jogador
Que Bom: A ideia do jogo e o aprendizado são muito boas, tem um bom entendimento sobre.
Que Pena: O jogo não é muito intuitivo e não tem uma historia preliminar, além de que você é muito jogado no meio da gameplay sem saber muito o que fazer.
Que Tal: è necessário melhorar a dinâmica do jogo, pois em relação ao aprendizado está muito bom, entretanto não está sendo intuitivo, dessa maneira você não tem um guia para o jogo, dessa forma poderia aumentar a dinâmica e e interação com o jogador.
Que Bom: A ideia do game é interessante e simples.
Que Pena: Faltou uma evolução sobre mecânicas que complementem a ideia geral do jogo.
Que Tal: Atribuir interfaces e uma narrativa para situar o jogador, evoluir em conteúdos e colocar novas mecânicas ou itens (mais células, tecidos, etc.)
Que Bom: Arte bonita, mecânica simples e intuitiva.
Que Pena: Não dá uma introdução ao jogo, não explica antes de começar, sem muita interação ou funções diferentes.
Que Tal: Colocar um menu de pausa, dividir em aulas onde cada uma é uma célula, explicar o que é antes do jogo começar. Dar um feedback do quanto é necessario para desbloquear os próximos itens.
Que Bom: O jogo é bem direto, as informações são explicitas e ajudam de maneira direta o jogador a enter o conteúdo.
Que Pena: O jogo possui pouca interação com o usuário, de certa forma, os efeitos e artes não se comunicam de forma interessante com o usuário.
Que Tal: Adicionar efeitos visuais, animações e desenhos que interajam visualmente com o jogador, de forma a deixar melhor e mais bonito a evolução do jogador.
Que bom: Jogo simples e direto, sem diálogo obrigatório e muito interativo / compreensível em sua gameplay. Com certeza o jogo mais "leve" de se jogar até o momento entre os outros playtest.
Que pena: O botão do menu volta instantaneamente para o menu principal.
Que tal: O jogo possui muito espaço para futuras expansões e mais conteúdos, o que poderia ter é mais "personalidade" ao jogador, como se especializar numa área biológica e ter mais recursos e buffs com itens correlacionados a esta área a até um sistema de conquista.
Aluno: Lucas Vinícius Santana Da Silva. RA: 19665330
Que Bom: O sistema de progressão é interessante e, o jogo possui muito espaço para abordar diversos aspectos do mesmo conteúdo.
Que Pena: O jogo não possuí uma função de menu (A atual do jogo apenas volta instantaneamente para o menu, em vez de abrir uma janelinha com opções).
Que Tal: Como já dito anteriormente, o jogo possui muito espaço para se expandir, podendo implementar diversas mecânicas, como por exemplo, um sistema de metas/conquistas, um sistema de "escolha de pesquisa", onde o jogador poderia escolher um foco e começar a trabalhar naquela pesquisa (Talvez isso e um sistema de metas possam se ajudar.)
Que bom: O jogo está bem enriquecido de elementos educacionais para o aprendizado em questão. Logo de início, o jogador já obtém informações valiosas.
Que pena: O jogo não possui muita interatividade, o que torna o processo de ficar clicando um pouco entediante. Além disso, os novos conteúdos são apresentados de forma um pouco tardia.
Que tal: É necessário tornar o jogo mais interativo, adicionando micro animações ao clicar nos elementos, utilizando melhor o espaço de tela e adicionando novos elementos com uma frequência maior. Uma simples porcentagem com o progresso que foi feito clicando em cada estrutura em relação ao desbloqueio da próxima também motivaria o jogador.
Que bom: O jogo apresenta bastante conteúdo educativo. Além disso, achei a ideia de ter um timer para os organismos que dão mais dinheiro bem interessante, isso faz com que o jogador preste atenção no jogo e não fique apenas clicando no automático.
Que pena: Ao mesmo tempo que a quantidade de conteúdo é algo bom, é preciso tomar cuidado para não ser muita informação de uma vez, principalmente se o público-alvo forem crianças. O jogo tem muitos erros gramaticais, principalmente com acentuação e separação de orações e períodos. Normalmente, se faz vista grossa nesse parâmetro, já que esse não é o foco do playtest, mas considerando que é um jogo educativo isso deve ser comentado.
Que tal: O jogo precisa passar por uma revisão nos textos. Pelos comentários do fim do jogo, imagino que já tenham isso em mente, mas adicionar mais conteúdo, como falar de células vegetais, seria um bom incremento ao jogo, não só para aumentar a duração do game, mas também a área de ensino.
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Comments
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aluno: Aruan Zancan Ra: 19322452
Que bom: gostei muito da arte do jogo
Que pena: ele não tem muita coisa para se fazer
Que tal: por hora acrescentar mais geradores para que o jogo não acabe tão rápido
Aluno: Pedro Henrique Borges RA: 19298298
Que Bom: O jogo propõe uma premissa simples e se sai muito bem realizando ela.
Que Pena: Que tem poucas opções de compra, assim o jogo se tornou muito rápido, nem precisei melhorar mais nada a partir do segundo desbloqueio.
Que Tal: Colocar na tela as futuras informações desbloqueáveis e quanto elas custariam para ser liberadas, acho que assim o jogador teria uma meta enquanto jogava, e talvez upgrades diferentes como automatizar o clique na primeira célula, por exemplo.
Aluno: Kauê Uriel Joaquim - RA: 19058841
Que bom: O jogo é bem legal, ele é simples mas muito interessante e as informações são bem passadas de forma não intrusiva.
Que pena: O jogo a partir de um certo ponto fica um pouco maçante por ficar só apertando o botão aí espera zerar . As três barrinhas do canto superior caso apertada é zerado o progressão
Que tal: Colocar uma forma de automatizar os processos ou alguns eventos que possam atrapalhar, dificultar ou ajudar o jogador
Aluno: Gustavo Oliveira RA: 17801069
Que Bom: achei a ideia simples mas muito bem executada, da pra entender muito bem!
Que Pena: acho que a falta de informação ao começar, ele só te joga la e pronto
Que Tal: acho que ter mais feedback com quem esta jogando, dar mais informação de respostas
Aluno: Joao Pedro Cantador RA:19665264
Que Bom: A ideia do jogo e o aprendizado são muito boas, tem um bom entendimento sobre.
Que Pena: O jogo não é muito intuitivo e não tem uma historia preliminar, além de que você é muito jogado no meio da gameplay sem saber muito o que fazer.
Que Tal: è necessário melhorar a dinâmica do jogo, pois em relação ao aprendizado está muito bom, entretanto não está sendo intuitivo, dessa maneira você não tem um guia para o jogo, dessa forma poderia aumentar a dinâmica e e interação com o jogador.
Aluno: Gabriel Júnio Fernandes Pereira
Que Bom: A ideia do game é interessante e simples.
Que Pena: Faltou uma evolução sobre mecânicas que complementem a ideia geral do jogo.
Que Tal: Atribuir interfaces e uma narrativa para situar o jogador, evoluir em conteúdos e colocar novas mecânicas ou itens (mais células, tecidos, etc.)
Aluno: Carolina Maciel Gomes RA: 17797531
Que Bom: Arte bonita, mecânica simples e intuitiva.
Que Pena: Não dá uma introdução ao jogo, não explica antes de começar, sem muita interação ou funções diferentes.
Que Tal: Colocar um menu de pausa, dividir em aulas onde cada uma é uma célula, explicar o que é antes do jogo começar. Dar um feedback do quanto é necessario para desbloquear os próximos itens.
Aluno: Lucas Henrique de Oliveira Pereira RA:19685775
Que Bom: O jogo é bem simples, a progressão torna bem interessante.
Que Pena: Senti falta do tutorial se tem fiquei perdido, ficou bem simples e ficou com muito espaço que poderia ser mais implementado.
Que Tal: Tem pouco conteúdo poderia ser mais explorado.
Aluno: Victor Hugo Santos Correa RA:19022516
Que Bom: O jogo é bem direto, as informações são explicitas e ajudam de maneira direta o jogador a enter o conteúdo.
Que Pena: O jogo possui pouca interação com o usuário, de certa forma, os efeitos e artes não se comunicam de forma interessante com o usuário.
Que Tal: Adicionar efeitos visuais, animações e desenhos que interajam visualmente com o jogador, de forma a deixar melhor e mais bonito a evolução do jogador.
Aluno: Nícolas Lúcio RA: 19665363
Que bom: Jogo simples e direto, sem diálogo obrigatório e muito interativo / compreensível em sua gameplay. Com certeza o jogo mais "leve" de se jogar até o momento entre os outros playtest.
Que pena: O botão do menu volta instantaneamente para o menu principal.
Que tal: O jogo possui muito espaço para futuras expansões e mais conteúdos, o que poderia ter é mais "personalidade" ao jogador, como se especializar numa área biológica e ter mais recursos e buffs com itens correlacionados a esta área a até um sistema de conquista.
Aluno: Lucas Vinícius Santana Da Silva. RA: 19665330
Que Bom: O sistema de progressão é interessante e, o jogo possui muito espaço para abordar diversos aspectos do mesmo conteúdo.
Que Pena: O jogo não possuí uma função de menu (A atual do jogo apenas volta instantaneamente para o menu, em vez de abrir uma janelinha com opções).
Que Tal: Como já dito anteriormente, o jogo possui muito espaço para se expandir, podendo implementar diversas mecânicas, como por exemplo, um sistema de metas/conquistas, um sistema de "escolha de pesquisa", onde o jogador poderia escolher um foco e começar a trabalhar naquela pesquisa (Talvez isso e um sistema de metas possam se ajudar.)
Marcel Girello - RA:16132953
Que bom: gosta de jogos tipo idle, achei a arte bem atraente
Que pena: tem pouco conteudo, gostaria que tivesse mais coisas
Que tal: ter mais conteúdos sobre o corpo humano, assim tendo mais tipos de coisas para comprar
Mateus Pinheiro - RA: 19665348
Que bom: O jogo está bem enriquecido de elementos educacionais para o aprendizado em questão. Logo de início, o jogador já obtém informações valiosas.
Que pena: O jogo não possui muita interatividade, o que torna o processo de ficar clicando um pouco entediante. Além disso, os novos conteúdos são apresentados de forma um pouco tardia.
Que tal: É necessário tornar o jogo mais interativo, adicionando micro animações ao clicar nos elementos, utilizando melhor o espaço de tela e adicionando novos elementos com uma frequência maior. Uma simples porcentagem com o progresso que foi feito clicando em cada estrutura em relação ao desbloqueio da próxima também motivaria o jogador.
Aluno: João Pedro Chaves M Bueno - RA 19281161
Que bom: O jogo apresenta bastante conteúdo educativo. Além disso, achei a ideia de ter um timer para os organismos que dão mais dinheiro bem interessante, isso faz com que o jogador preste atenção no jogo e não fique apenas clicando no automático.
Que pena: Ao mesmo tempo que a quantidade de conteúdo é algo bom, é preciso tomar cuidado para não ser muita informação de uma vez, principalmente se o público-alvo forem crianças. O jogo tem muitos erros gramaticais, principalmente com acentuação e separação de orações e períodos. Normalmente, se faz vista grossa nesse parâmetro, já que esse não é o foco do playtest, mas considerando que é um jogo educativo isso deve ser comentado.
Que tal: O jogo precisa passar por uma revisão nos textos. Pelos comentários do fim do jogo, imagino que já tenham isso em mente, mas adicionar mais conteúdo, como falar de células vegetais, seria um bom incremento ao jogo, não só para aumentar a duração do game, mas também a área de ensino.